|
|
✔︎ | Povsem naključno |
✔︎ | Varen prvi poskus |
✔︎ | Čisti razum |
✔︎ | Omogoči vprašaj |
✔︎ | Omogoči razorožitev |
✔︎ | Obrnite gumbe |
Povečaj (%): |
Izberite vrste igre
|
Izbira težavnosti
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vaši rezultati
|
Všečkajte nas na Facebooku! Tam lahko vedno objavite svoje vprašanje.
Začetki igre Minolovec segajo v šestdeseta leta prejšnjega stoletja, ko so njene predhodnice bile igrane na osrednjih računalnikih. Minolovec je postal priljubljen zaradi razdelitve z operacijskim sistemom Microsoft Windows. Prvič se je pojavil v operacijskem sistemu Windows 3.1 kot pomoč uporabnikom pri obvladovanju desnega klika miške. Različica igre Minolovec, ki jo trenutno vidite (Minolovec Online), je bila ustvarjena za tiste, ki bi radi igrali preko spletnega brskalnika in ne marajo naključnega elementa igre. Če si želite Minolovca igrati na računalniku s sistemom Windows, lahko prenesete Microsoft Minesweeper iz Microsoft Store. Za več informacij o igri Minolovec lahko obiščete Wikipedijo ali se pridružite skupnosti Minolovec na Redditu (v angleščini). Predvsem pa priporočamo, da preberete naš Uvod v igro Minolovec. Če ste zainteresirani, si lahko preberete tudi o tekmovanjih v igri Minolovec.
Začetek igre vključuje ploščo, kjer so nekatera polja pokrite. Pod nekaterimi polji se skrivajo mine. Igralec si prizadeva razkriti polja, ki ne skrivajo min, hkrati pa označuje tista, ki skrivajo mine. Če igralec pomotoma razkrije polje z mino, se igra konča. Če pa ni mine pod odkritim poljem, vendar so mine na osmih sosednjih poljih, se prikaže število min na teh sosednjih poljih. Na podlagi teh številk igralec sklepa, kje se točno nahajajo mine. Cilj igre je razkriti vse mine z odkrivanjem polj, pod katerimi ni min.
Težavnost – na voljo je pet nastavitev: začetnik (9 × 9 polj in 10 min), poznavalec (16 × 16 polj in 40 min), profesionalec (30 × 16 polj in 99 min), nadčlovek (50 × 50 polj in 500 min) in nezemljan (100 × 100 polj in 2000 min). Igralec ima možnost izbire prilagojene velikosti plošče. Teoretično ni določenih omejitev glede števila polj ali min na prilagojeni plošči. Kljub temu večje plošče lahko upočasnijo potek igre, zelo velike plošče pa lahko celo povzročijo nestabilnost delovanja spletnega brskalnika. Eksperimentiranje z velikostjo plošče je na lastno odgovornost.
Ustvarjanje plošč – pri ustvarjanju plošč obstajajo tri različne metode. Naključno generiranje plošč preprosto naključno razporedi mine. Metoda »Varen prvi poskus« postavlja mine naključno, vendar ne postavlja nobenih min v območju enega polja od začetnega mesta igralca. Metoda »Čisti razum« ustvari ploščo, ki je deterministično rešljiva. To pomeni, da se vam v nobeni točki igre ni treba zanašati na srečo. Potrebno je zgolj logično sklepanje, kar vam omogoča stoodstotno možnost, da igro rešite, če to storite pravilno. Metoda »Čisti razum« ni na voljo, če imate težave z internetno povezavo.
Obrnite gumbe – vklučuje funkcionalnost za zamenjavo pomena levega in desnega klika, kadar uporabljate miško, ter dotika in držanja, kadar uporabljate napravo na dotik. To je zlasti namenjeno hitrim igralcem na napravah na dotik, ki se ne želijo zadrževati toliko časa.
Vprašaj – s to možnostjo lahko z vprašajem označite polja, o katerih niste prepričani. Profesionalni igralci, ki igrajo zelo hitro, bi to funkcijo raje onemogočili, saj jih upočasnjuje.
Razorožitev – ta možnost vam omogoča preživetje, tudi če odkrijete mino. Ko se to zgodi, mina utripa in imate tri sekunde časa, da jo označite, sicer je igra izgubljena. Omogočanje razorožitve tudi za kratek čas med igro se šteje kot »pomoč«.
Namig – predstavlja polje, ki bi jo glede na trenutno stanje na plošči bilo treba odkriti ali označiti. Mehanizem, ki ustvarja namige, nima dostopa do še neodkritih polj. Vedoč enako kot igralec, predpostavlja, da je bila igra doslej odigrana brez napak. Zato bo namig napačen, če so na plošči kakšna polja napačno označena. Prav tako ne bo ustvarjen namig, če igralec nima možnosti za izvedbo katerekoli dejavnosti razen naključne izbire. Zato je zagotovljeno, da bodo namigi vedno delovali samo pri igralni plošči tipa »čisti razum«. Tudi neuspešna uporaba namiga se šteje kot »pomoč«.
Goljufanje – igralec lahko preprosto goljufa in polje odkrije ali označi, odvisno od tega, ali je pod njo mina ali ne. To se prav tako šteje kot »pomoč«.
Igra s pomočjo – igra se šteje za igro s pomočjo, če je igralec uporabil katerega koli od zgoraj navedenih pripomočkov. Statistični podatki za igre s pomočjo se vodijo ločeno.
Shranjevanje igre – če želite shraniti igro, preprosto zaprite brskalnik. Ko naslednjič odprete spletno mesto Minolovec online, bo stanje igre obnovljeno.
Samo z miško:
|
Miška in tipkovnica:
|
Prosim, ocenite to igro:
4.9 ★ (4945 glasov) Vaš glas: ☆☆☆☆☆ GroznaSlabaPovprečnaDobraZelo dobra
Pošljite nam e-pošto na naslov info@minolovec.eu. Dobrodošla so vsa vprašanja, pritožbe, zahvale ali pripombe.
To igro je ustvarilo podjetje Simiade. Tukaj lahko stopite v stik z nami:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Poljska
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/
Copyright © 2017-2024 simiade.com. Vse pravice pridržane.
Zapri | |
Svoj uspeh ali razočaranje lahko delite na forumu skupnosti Minolovca. | |